Blenderではじめる 3D CGのつくり方【Vol.8】 : The WONDER ROAD
今回はパニング(視点の平行移動)やセンタリング、カメラからの視点の確認などについて解説していきます。 Contents パニング センタリング カメラ視点の確認 選択した範囲を拡大 1. パニング パニングとは、視点の方向や表示の大きさを変えずに、ビューを上下
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