「ゴッドイーター」「コードヴェイン」生みの親・吉村広が貫き続ける開発姿勢と新たな挑戦とは? | バンダイナムコスタジオ公式サイト
「ゴッドイーター」や「コードヴェイン」など、数々の大型タイトルを立案しディレクターを務めた吉村広さん。ゲームを開発する中で最も辛かった経験から、「コードヴェイン」立ち上げの経緯や今後の抱負まで、吉村さんがナムコ(現バンダイナムコスタジオ)に入社されてから今までの開発者人生を深堀りしていきます。
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