ソニー、第2四半期のモバイルゲーム売上高はQonQ66%増の430億円…『FGO』や『ツイステ』など主力タイトルが貢献 | gamebiz
ソニー<6758>の第2四半期(20年10~12月)におけるモバイルゲーム(音楽分野)の売上高は前四半期比(QonQ)で66.1%増の430億6000万円と大きく伸びた。モバイルゲームの売上高が開示されたのは前四半期からとなるため、前年同期との比較はない。主力タイトル『Fate/Grand Order(FGO)』が8月にリリース5周年を迎えるなど盛り上がりを見せるなど好調に推移したほか、『ディズ…
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