浅野・高橋『オクトパストラベラーは1年弱かけて作ったシナリオを捨て、仕切り直した』 : Y速報
1: 2018/07/13(金) 15:03:56.84 ID:1dCrJAODM 浅野:どうやったら大人の方に楽しんでもらえるシナリオができるか、ひたすら揉み続けました。 そうして、最終的に高橋が到達した結論が、“シナリオ単体でおもしろいゲームはあり得ない”だったんです。 やはり、“
ysokuhou.blog.jp