osu! - Wikipedia
当初、このゲームは イニス が開発した ニンテンドーDS 向けゲームソフト『 押忍!闘え!応援団 ( 英 : Osu! Tatakae! Ouendan)』の シミュレーター として開発された。コミュニティ指向が強く、プレイ可能な曲であるビートマップは全てゲーム内のマップエディタを通じてゲーム利用者によって作成されたものである [5] 。4種類のゲームモードが存在し、ビートマップの様々なプレイ方法が提供されている。また、追加可能な MOD を組み合わせることで、難易度を上げたり下げたりすることが可能である。
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