REエンジン - Wikipedia
カプコンでは、タイトルごとに共通ライブラリをカスタムしながらゲーム開発を行なっていたが、 2005年 頃に社内において「エンジンの共通化」を求める声が高まったことから、「 MT Framework 」の開発がスタートした。以後、このゲームエンジンを使用して『 バイオハザード6 』( 2012年 )や『 ロックマン11 運命の歯車!! 』( 2018年 )などのゲームが制作された。
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