VRM1.0アバターのUnityプロジェクトへのインポート方法
1. UniVRM(VRM)のunitypackageのインポート 2. アバターごとにフォルダを作成する 3. アバターのVRMファイルを作成したフォルダにD&D 4. Migrate to VRM 1にチェックをつけてApply 5. Materialsタブを開き、Extract - (URPの場合のみ、MaterialをURP用に変更できる。) 6. Vrmタブを開き、Extract
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