グラブル描画遅延チェッカー V4
テストを開始 注意 このチェッカーは画面のリフレッシュレートの違いによって発生する遅延を計測するものです。 回線速度や描画処理の負荷によって発生する遅延を計測するものではありません。 詳細はこちらをご確認ください。 使用時は下記の点にご注意ください。 ブラウザの状況によって計測結果は変動します。 数回実行するなどして計測結果が安定しているか確認してください。 実際のゲーム画面では描画負荷によりスペックによっては遅延が増える場合があります。 計測項目の説明 リフレッシュレート 計測時のブラウザのリフレッシュレートです。(1秒間あたりの画面更新回数) 基本的にはブラウザ側がディスプレイのリフレッシ...
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