【CEDEC 2016 フォローアップ】秒間100万クエリを受け付ける大規模ソーシャルゲームのバックエンドDBシステムの設計・運用ノウハウ
どうも皆さん、こんにちは!! 株式会社Cygames で Database Administrator をしております。浦谷です! 今回は「CEDEC2016」に参加した時のフォローアップ記事を書いて行きますので、 よろしくお願いします!! さて、今回のCEDEC2016での発表は、 「秒間100万クエリを受け付ける大規模ソーシャルゲームのバックエンドDBシステムの設計・運用ノウハウ」のタイトルで発表してきました。 今回発表したセッションの資料を公開しておきますので、 会場に来られた方、来ていない方も是非ご覧ください。 CEDECの内容を更に補足していきます!! ショートセッション(25分間)...
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