『テイルズ オブ』シリーズ×『SYNDUALITY Echo of Ada』対談。ゼロからゲームを作るプロデューサーの思考回路 | ファンファーレ
既存の作品を原作としないオリジナルのゲームが生まれるとき、プロデューサーたちはどんなことを考えているのでしょうか? 30周年を目前に控えた『テイルズ
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