原神 - Wikipedia
リリースの翌週には、その期間で2番目に売上の大きいモバイルゲームとなり、約6000万ドルの収益を得た [24] 。ゲームは12日間で1億ドルの収益を得て、開発費用を回収したと推定されている [25] 。その収益は主に中国、日本、韓国、アメリカ合衆国から得ていた [26] [27] 。10月10日時点で市場調査会社Niko Partnersのシニアアナリストダニエル・アフマド氏は、このオープンワールドゲームは、無料でプレイできるとはいえ、「中国の開発者によるオリジナルIPとしては、これまでで最も成功した」と語り、売り上げ1億ドル(約105億円)に達したと明らかにした。 3年4カ月かけ豪快に使った...
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