『Starfield』ディレクター、宇宙船バトルAIを思い切り“アホ”にしたと明かす。お蔵入りした「極限環境専用宇宙服」システムなど開発秘話が続々ポロリ - AUTOMATON
『Starfield』の開発において、“惑星づくり”は試行錯誤を重ねて苦労した部分だったという。当初は環境ごとに適した宇宙服を装備しなければならない、といった要素も構想されていたそうだ。
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