中国発のゲーム「原神」が、“ガチャ”を重視したシステムで波紋を呼んでいる
「原神」は欧米で史上最も人気のある中国産ゲームとなったが、“ガチャ”と呼ばれる課金システムを重視したつくりが搾取的なギャンブル依存装置であるとの批判に晒されている。開発者は「無課金に優しい」と表現するが、なぜこうした問題が指摘されるようになったのか?
wired.jp