プレイヤーはオープンワールドを探索しない。『GTA6』『RDO』開発者が語る「オープンワールド疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
Absurd VenturesのCameron Williams氏による講演で語られました。
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