オンラインゲーマーの4人に1人「コロナ禍でゲームを始めた」 Norton調査
ノートンのオンラインゲーマー調査で、「コロナ禍でゲームを始めた」人が2割、「コロナ禍でゲームをする時間が増えた」人が4割に上った。
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