re-ゼロから始める将棋アプリ制作生活~part17:手番(turn)制御 : 飽人ブログ
前回、フルスクリーン制御を追加しました。 今回は、手番の制御を追加したいと思います。現状のプログラムでは、手番に関係なく上手の駒も下手の駒も動かせる状態になっているので、それを改善します。 まず、手番情報を格納する広域変数を用意します。あと、後にAIをユ
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