【戦国無双 真田丸】取り返しのつかない要素の「絆」システム : 古代ゲーマーのコア
「戦国無双真田丸」はストーリーがシリーズ屈指の名作であるが、肝心のストーリーモードでは2週目プレイが出来ない。そして、本作特有のシステムとして、特定の武将に好物や大好物をあげて友好度を上げる絆システムがある。一方で、一部の武将はストーリーの途中で退場して
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