『大神』の続編は、いつかはやりたい―神谷英樹が語る傑作誕生秘話と“やり残したこと”【Cutscenes】 | GameBusiness.jp
当初は日本画風のビジュアルではなく、フォトリアルな方向で開発が進められようとしていたというエピソードも。
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