宮本茂は40年前に喝破していた!「リアルさを追求したゲームはだいたい失敗する」 任天堂の初期インスピレーションは意外にも『トムとジェリー』だった
ゲーム業界では長年、リアルなグラフィックや物理演算の追求がトレンドとなっていますが、任天堂のレジェンド、宮本茂氏は今から約40年も前に、まったく異なる視点を示していました。1989年、日本の出版物『Gamer Handbook』のインタビューに応じた宮本氏は、リアルさを過度に追求するゲームは面白...
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