【Blender 3.0】3D CGのつくり方 芝生の質感を表現するには : The WONDER ROAD
今回はフワフワの芝生の庭やグラウンドなどを表現する方法を紹介します。細かい設定で見た目がどのように変わるかも確認しましょう。 Contents ヘアーパーティクルシステム 放射パネルの設定 子パーティクルパネルの設定 子パーティクルの粗さ 1. ヘアーパーティ
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