UNDERTALE - Wikipedia
トビー・フォックスは本作の開発に2.7年を費やした [27] 。制作資金は、 Kickstarter 上の クラウドファンディング キャンペーンを通じて調達された。キャンペーンは2013年6月25日に始まり、当初の目標金額は5,000ドルだった。終了したのは2013年7月25日で、2,398人から51,124ドルが集まった。実に目標金額の10倍以上である [28] 。まず、フォックスは ゲーム制作システム の GameMaker: Studio ( 英語版 )で戦闘システムを作り、その後ゲーム本編の制作に入った。フォックスはいわゆるJRPGのファンであるが、古いRPGのデザインにはかねてから退...
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