ゲームブック - Wikipedia
コンテンツにスキップ 目次 サイドバーに移動 非表示 ページ先頭 1 概要 2 文体 3 歴史 歴史サブセクションを切り替えます 3.1 原型 3.2 誕生後 3.3 日本 3.3.1 1980年代(ブームの到来) 3.3.2 1990年代(ブームの終息) 3.3.3 21世紀~(リバイバル期) 3.3.4 2010年代(同人作家らによる文化の継承) 3.3.5 2020年代(伝説の復活と新たな船出へ) 3.3.6 派生的な形態 4 読み方 読み方サブセクションを切り替えます 4.1 必要な品目 4.2 例 4.2.1 シナリオ 4.2.2 戦闘 5 児童書 6 コンピュータゲーム 7 脚注 ...
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